Skip to content

Design System ​

Design System của Conan bắt nguồn từ conan1.com. Site mới sao chép token và component thay vì tự định nghĩa lại.

Từ tháng 10.2026, conan1.com dùng theme Clay Diorama (ecosystem-clay) — nguồn: web.conan1.com/b/conan1/theme/ecosystem-clay. Hệ sinh thái được hình dung như một sa bàn đất sét nặn tay: khối kem là các thương hiệu, lối đi đất nung nối chúng lại, nền đá xám giữ mọi thứ vững chãi. Bản sống của Design System nằm ở route /styles của conan1.com.

Nguyên tắc ​

  1. Arial ở mọi nơi. Sự thủ công đến từ chất liệu, không từ kiểu chữ.
  2. Một nút đất nung mỗi màn hình. Đất nung #c44a2a cho hành động chính và lối đi; #cc4e2d cho logo, tiêu đề nhấn. Màu thương hiệu con chỉ là một chấm 8–12px.
  3. Chất liệu đất sét: bo 16–24px, bóng đôi nâu ấm, mờ, không góc nhọn, không viền mảnh, không kính mờ.
  4. Quan hệ vẽ bằng lối đi đất nung — dải 4–6px bo tròn cho stepper, timeline, sơ đồ thương hiệu.
  5. Nhân vật ở trạng thái rỗng, thành công, nhắc việc — Nhím Gai, Ốc Nhẫn, Chũi Đếm, Sẻ Nối.
  6. Cỡ chữ tối thiểu 14px; tôn trọng prefers-reduced-motion.

Nguồn ​

Thành phầnNguồn
Token màu, radius, bóng, lớp clay-*conan1.com/src/index.css
cn() helperconan1.com/src/lib/utils.ts
Buttonconan1.com/src/components/ui/button.tsx
Icon (120, Conan1 Clay)conan1.com/public/icons/clay/*.svg + src/components/clay/ClayIcon.tsx
Nhân vật 2D (4 × 3 biểu cảm)conan1.com/public/mascots/2d/<id>-<happy|think|cheer>.svg
Nhân vật 3D (render sa bàn)conan1.com/public/mascots/3d/<id>-<wave|cheer>.webp, group.webp
Primitive (SectionHeading, ClayPath, Disclosure, MascotNote, StatPebble…)conan1.com/src/components/clay/Primitives.tsx

TIP

Các ứng dụng nội bộ (Compass) vẫn dùng Heroicons và token cũ; chỉ các site công khai sao chép bộ Clay.